#TorneoElPlan
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Torneo El Plan La Araucanía 2011-2012 – U. Católica de Temuco
Finalistas
¡Felicitamos al campeón
del Torneo Escolar de Emprendimiento de La Araucanía 2011, Gerson Neira Quezada!
Puesto | Nombre alumno | Establecimiento | Profesor a cargo |
---|---|---|---|
1 | Gerson Isaac Neira Quezada | Liceo Comercial Particular Temuco | Jorge Rojos |
2 | Pablo Nicolás Vega Cañete | Liceo Cristo Rey | Fermin Nahuel |
3 | Alex Elías Rain Manríquez | Liceo Oscar Moser | Alberto Batlle |
4 | Joselyn Macarena Inostroza Martínez | Liceo Padre Nicolás | Doris Caamañol |
5 | Norman Alexis Barrientos Zuñiga | Liceo Comercial Particular Temuco | Jorge Rojos |
6 | Maria Fernanda Matamala Bustamante | Liceo Cristo Rey | Fermin Nahuel |
Descripción
Torneo El Plan La Araucanía 2011-2012
El Torneo Interescolar de Emprendimiento de la Región de la Araucanía, fue organizado por la Universidad Católica de Temuco, Chile y promovió la cultura de emprendimiento e innovación en estudiantes de enseñanza media, a través de una experiencia de fortalecimiento del espíritu emprendedor y de desarrollo de competencias para el emprendimiento de jóvenes y profesores.
Este proyecto se financió con la línea de Programa de Apoyo al Entorno (PAE) de InnovaChile Corfo.
Torneo El Plan La Araucanía 2011-2012
Instituciones participantes
- Liceo Politécnico Domingo Santa María de Renaico
- Escuela Industrial San José de Villarrica
- Liceo Particular Comercial de Temuco
- Liceo Libertad de Licanray
- Complejo Educacional Pablo VI de Pucón
- EJECUTOR Y COORDINADOR DEL TORNEO
- PROYECTO APOYADO POR
- ASESORÍA TÉCNICA
Descargas
Descarga de archivos
Impacto
Alcance
124
Alumnos de enseñanza media
21
Colegios/liceos participantes
75
Profesores asistentes a las actividades
63
Monitores
262
Participantes en total
Resultados
96%
declara que la importancia del emprendimiento es “importante” o “regular”.
99%
aprendió “bastante” o “regular” de emprendimiento con el juego El Plan.
6,5
es la nota promedio de las actividades realizadas. (En escala de 1 a 7, siendo 1 pésimo y 7 excelente).
89%
declara que cambió “bastante” o “regular” su visión del emprendimiento.
4,3
es el promedio de habilidades de emprendimiento que reconocen haber desarrollado con el juego El Plan.
98%
volvería a participar en más actividades de este tipo.